Farming Simulator es uno de los games de simulación mas populares del ecosistema del PC y las consolas, y recientemente puso un pie en Stadia en su versión de 2019. Pero Farming Simulator 20 ya está además libre para teléfonos móviles y hemos decidido darle un oportunidad para comentar qué tal nos ha ido la experiencia.
Lo probamos en Android™ con un costo de 6,49 euros y la promesa de no acomodar ningún tipo de publicidad, siquiera sí poseeremos elecciones internas para desembolsar mas plata y alcanzar progresar mas rápido de la cuenta. Hay que tener en cuenta, eso sí, que lo probamos en la versión 0.0.0.49 de la aplicación, habiéndose lanzado hace exclusivamente dos días.
Un portado de PC a teléfono casi idéntico

En el arranque, este Farming Simulator veinte es casi idéntico a la versión que podemos ver en PC y en consolas. Decimos «casi» porque se nota que los gráficos y animaciones todavía no son todo lo buenos que deberían ser, pero tratándose de alguna edición tan temprana de la apps supones que GIANTS Software la mejorará en las próximas actualizaciones. Suponemos, pues no es algo que esté confirmado. Eso sí, poseemos la alternativa de acceder a la configuración y intercambiar los gráficos a Alta definición, siquiera siguen sienodo algo toscos por el momento.
De entrada, nos topamos con la clásica monitor de principio del tractor en el terreno y la invitación del videojuego a elegir el perfil de jugador que queremos ser. Dado que estamos ante alguna prueba, queremos someternos al tutorial y así lo hacemos: optamos por el manera Carrera y no prescindimos del tutorial que debe enseñarnos cómo funciona vuestra granja a través de simples pasos.

Dicho y hecho. Seleccionamos la primera ranura para ayudar partidas de las que nos ofrecen y ya estamos sobre la cosechadora. Un terreno de trigo de buen tamaño espera que pasemos sobre él y lo vayamos recogiendo, y este fácil procedimiento nos hace familiarizarnos con los controls del juego. A la izquierda, el volante para girar la cosechadora. A la derecha, el acelerador para elegir la agilidad a la que queremos avanzar. Y si pulsamos en cualquiera otra parte de la monitor y deslizamos, poseemos la rotación de la cámara, que es completamente libre.

El apariencia gráfico es tan parecido al del PC que en cuanto pulan un poco los gráficos serán virtualmente indistinguibles
Como ya anunciaba GIANTS Software en la descripción de este Farming Simulator 20, disponemos de la cámara en el interior del vehículo y la activamos con un fácil doble toque sobre el mismo. Una vez lo hacemos, pasamos a Estad adentro de la cosechadora y vuestra visión, lógicamente, se limita a lo que podemos mirar a través de las ventanas. Otro doble toque nos saca de la misma y comprobamos que estos controls se parecen demasiado a los que ya hemos visto en otras ediciones del juego.
Detenemos la recogida del trigo para familiarizanos además con la monitor del videojuego y sus diferentes menús. Tenemos permanentemente sobre la monitor el plata que nos queda, así como el combustible libre en el coche que estemos manejando. Si éste está a punto de agotarse alcanzará con recorrer el camino que nos separa de la gasolinera y llenar de reciente el depósito, algo que podemos hacer montados en él en el menú que se activa en cuanto aparcamos junto al surtidor.
Los menús son muy reconocibles

En la parte inferior de la monitor poseemos un entrada rápido para intercambiar entre vehículos por si preferimos no caminar. Así, un fácil gesto nos hace pasar de la cosechadora al tractor y a cualquiera otro coche que poseamos disponible, como la camioneta para los transportes. También poseemos un botón con figura de maniquí que sirve para contratar un trabajador que haga el labor por nosotros a cargo de vuestro plata disponible. Lo pulsamos y la tarea se iniciará automáticamente, con otro personaje tomando el control de las acciones.
En el menú superior no debemos olvidar el icono del mapa, que nos transporta automática al mapa de la región. En él se ve vuestra granja y las de nuestros vecinos y está categorizada por cosechas (tenemos un código de colores para conocer qué hay plantado en cada sitio), crecimiento, tierra, vehículos, campos y puntos de interés. En este mapa no hay zoom(acercamiento) pero sí podemos deslizarnos por él y etiquetar zonas por si queremos reconocerlas mas sencillamente mas adelante. Echamos de menos aquí el movimiento rápido que sí tiene Farming Simulator en PC y consolas, con un doble toque que nos lleve a otra localización u un botón «Visitar», pero por ahorita no está disponible.


En cuanto a las compras en el interior de la aplicación, por el instante no hemos encontrado ninguna sección habilitada para gastar vuestro personal dinero. Comprando vehículos incluso agotar nuestros fondos no se activa ninguna alternativa de recarga externa para ampliar el plata disponible, y todo parece desempeñar con el idéntico leitmotiv por el momento: gastar lo que generamos en el personal juego. Ya se verá en el futuro si se activa alguna alternativa adicional.
El manejo de este Farming Simulator veinte es suficiente intuitivo y sí, si lo queramos podemos conectarle un mando Bluetooth (hemos hecho la prueba con el Dual Shock de la PS4) y manipularlo así con los controls mas clásicos de otras plataformas: gatillos para acelerar y frenar, joysticks para movimiento y cámaras, etc. En general, este Farming Simulator veinte está suficiente bien construido y supones que no tardarán en ir evolucionándolo.
Farming Simulator veinte
- Precio: 6,49 euros
- Desarrollador: GIANTS Software
- Descárgalo en: Google Play
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La noticia Probamos Farming Simulator 20, el videojuego de simulación agrícola recién llegado a teléfonos Android™ fue notificada originalmente en Xataka Android™ por Samuel Fernández .
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